DETAILED NOTES ON CURSO BEATMAKER ONLINE

Detailed Notes on Curso Beatmaker online

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Conocer los perfiles laborales que existen, los diferentes departamentos con los que tenemos que entendernos, cual es el cometido de cada uno de ellos o saber analizar toda la documentación para realizar una buena preproducción, son aspectos muy importantes que un técnico de sonido, debe saber antes de empezar a desarrollar el demonstrate.

‍ Ha sido un placer compartir mi experiencia en audio branding y edición de audio creativa con los alumnos de enti_sound .

El Máster en Técnico de Sonido para Espectáculos y Eventos en Directo que SONTIC ha diseñado basando su programa didáctico en ofertas reales de empleo está dirigido a cumplir todas las especialidades y conocimientos que demanda la industria de un sector que exige una alta cualificación.

En la ENTI-UB el alumno/a dispone de ordenador individual en el aula y la posibilidad de usar un buque de producción durante el horario no lectivo.

Recorrido histórico a lo largo de la evolución de la música y el sonido a los videojuegos y en el mundo del entretenimiento interactivo. Repaso a los diferentes adelantos tecnológicos que han permitido desarrollar música para videojuegos en ordenadores, consolas y máquinas recreativas.

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

Los plugins son pequeñas aplicaciones que aumentan o complementan las funciones que nos ofrecen los programas adviseáticos de producción musical y de audio.

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Conciertos multitudinarios, macro festivales o eventos y congresos de gran formato son Técnicitas habituales en nuestras vidas; sean culturales, de ocio o profesionales.

El objetivo de esta asignatura es familiarizar el estudiante con FMOD y Wwise, las herramientas Middleware más ampliamente usadas tanto en juegos AAA como independientes.

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Una vez hemos generado contenido audiovisual y el público conoce nuestro producto, lo más possible (y deseable) es que tengamos que hacer frente a una o varias presentaciones en vivo. En esta asignatura nos vamos a adentrar en los pormenores de la producción de eventos: una gran desconocida por parte del gran público, pero imprescindible para aquellas personas que inician su carrera en el mundo audiovisual y las artes escénicas.

La calidad de sonido en un macroconcierto, una meticulosa producción en un gran festival de verano, un espectacular montaje audiovisual o una perfecta gestión en la organización de un congreso internacional, son los principales valores que marcan la diferencia.

Tanto si hablamos de la creación de bandas sonoras y ambientación musical apoyadas en sonidos sintéticos, como si nos ocupamos de labores de article (a través trabajos de generación, procesamiento o manipulación de efectos de sonido) la labor de estos sonidistas resulta critical a la hora de dotar a cualquier obra de una identidad sonora, que complemente y potencie tanto el aspecto visual como el trasfondo dramático.

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